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Fireproof Studios 是广受好评的手机游戏《The Room》和《The Room Two》的开发商,他们发布了一张信息图,揭示了该系列游戏的成功。
根据信息图,iPhone 版《The Room》(名为《The Room Pocket》)的转化率为 12%,大约有十分之一的玩家从免费版解锁了完整版。
该游戏的大部分销售额来自 App Store,其中 86% 的购买是在 iOS 设备上进行的。
Android 设备和亚马逊的 Kindle HD 系列分别贡献了最后的 10% 和 4% 的销售额。计算成功
据透露,《房间》上映 14 周后下载量才达到 100 万次,而《房间 2》仅用 13 周就达到了这一数字,超越了其前作。
总而言之,《房间》及其续集在所有平台上的下载量已达 9,730,000 万次,总销量高达 5,440,000 万份。
另一个有趣的点是,该系列第二款游戏的预算是第一款游戏 270,000 美元的两倍多。
要亲自查看统计数据,您可以查看下面的信息图。
[来源:防火]